这个理论是是可行的,攻击向的三个技能都和辅助技能有点不同,但是使用的技能貌似都是单纯的将魂力凝聚特性化。
如果自己探索到这个特性化的方式是不是自己就能创造出许多的不属于魂环技能的自创魂技?
这个有搞头啊!
而如果自己成功了的话,按照这第三魂技的特性自己就可以不用辅助输出二选一了。
毕竟只有小孩子才做选择,我可是一个大孩子,大孩子的话就是。
我全要!
闭上眼睛,一团魂力聚集在手中,在胡医生的控制下慢慢变成了长条的形状,然后胡医生回忆着刚才释放第三魂技的时候看到的光矛的造型,让长条的魂力被塑形成了光矛的模样。
做完这一切以后胡医生甩手丢了出去。
然而预想的穿刺和爆炸并没有出现,光矛在撞击的同时就一阵激荡然后化作零星的魂力消散掉了。甚至根本没有留下任何的痕迹。
而后胡医生又试验了几次却都没有成功。
难道真的只能靠魂技释放?
不对!
胡医生立马否决了这个想法。又一次凝聚出光矛,胡医生回忆着刚才释放魂技的时候和他现在的不同,细细品味。
终于他想到了中间的不同。
特性化!
无论是圣光守护,还是正义裁决这两个魂技都似乎是单纯的释放魂力,不过其中是有一股附带了武魂特性的力量强化其中的力量,而自己只是单纯的用魂力凝聚出了光矛,但是却没有融入武魂的特性,在没有武魂特性的加持下魂力凝聚的再怎么相似也只是单纯的魂力,或许砸出去能当一个皮球,但是效果还不如直接来一拳头有效果。
不过要怎么附加上武魂的特性喃?
胡医生盯着时不时扇动着自己的小翅膀的‘魔法阵’皱起了眉头。
据说武魂就是自己的第二分身,所以我们貌似可以用心去交流?
进行传说中的‘剑道修行’?
双手抬着锤子闭上眼睛用心去交流?
那样或许自己没几天就修行成‘死神’了……
等等,胡医生发现自己走进了一个误区。
这个吧嗒吧嗒翅膀的形态貌似是辅助吧?辅助形态那里来的攻击性?而自己要领悟的是攻击技能,那么应该换一个形态啊!
光芒闪过,胡医生抡起了锤子。然后继续开始试验自己的猜想。
十分钟以后胡医生找到了一点感觉。
二十分钟以后一根长矛成功的炸开,在地上留下了一个不算大的坑洞,胡医生的想法被验证可行,实验进入了下一阶段。同时因为魂力完全耗尽,胡医生打坐恢复魂力。
三十分钟,胡医生魂力回满,开始疯狂丢矛,地面上的坑洞越来越大。
在接下来的两小时中胡医生不断的重复疯狂丢矛然后恢复魂力,接着继续丢矛的枯燥过程,在付出了成功为这一片土地翻耕的代价以后实验进入了最后的阶段。
那就是恢复到辅助状态使用光矛。
然而情况并不理想,在接触了大锤子的状态以后胡医生想要附加攻击特性变得异常困难。
好在两个多小时的疯狂丢矛胡医生已经熟悉了其中的攻击特性,光矛虽然凝聚的速度慢了许多,威力也差了许多,但是却说们了胡医生的想法是没有错。胡医生相信只要自己多试验等自己熟悉以后,自己这自创的魂技就可以上实战了。
甚至他已经在思考下一个魂技了。
而这一个魂技的名字,胡医生早就想好了。
圣光之矛